sábado, 30 de mayo de 2015

El pequeño PC Zbox MA760 puede con monitores 4K

Esta semana que viene empieza el evento de tecnología más grande de Asia, Computex 2015. Entre las muchas novedades que sobre todo se centrarán en nuevas tablets y PCs, encontramos una rareza interesante para muchos.

Se trata del primer mini PC de Zbox que es compatible con monitores con resolución 4K, el ZBOX MA760. El equipo que no tiene un tamaño mucho mayor que el un Mini PC tradicional se beneficia del nuevo procesador gráfico AMD FX-7600 que tiene suficiente poder gráfico como para que técnicamente puedas conectar hasta 16 monitores Full HD, aunque está más enfocado a conectar una pantalla 4K.

Este equipo se centra sobre todo en dar resolución, no tanto la velocidad. No es que no pueda con juegos, pero no está diseñado para ser un Mini PC para gamers.

Cuenta con cuatro conexiones DisplayPort, dos puertos Ethernet, cuatro puertos USB y conectividad Bluetooth 4.0 y Wi-Fi 802.11ac.

No hay información de precio, pero se espera que llegue a tiendas online en el tercer trimestre del año, por lo que si buscas un equipo relativamente económico y con capacidad para monitores 4K, esta es una buena opción.

viernes, 29 de mayo de 2015

Rescatan apuntes esquizofrénicos de John Nash en Princeton

John Forbes Nash Jr., Premio Nobel de Economía, ilustre matemático, creador del Equilibrio de Nash, patriarca de la teoría de juegos y autor de una de las tesis de doctorado más breves y contundentes de la historia, acaba de fallecer el pasado 23 de mayo junto a su esposa, en un lamentable accidente de tránsito, generando un luto prolongado entre la comunidad científica, que ha difundido a lo largo de estos días una serie interesante de anécdotas y muestras de afecto en torno a este genio maldito.

Nash tal vez sea más recordado por su película biográfica A Beautiful Mind, que le significó convertirse en un (discreto) integrante más de la cultura popular, en ella relatan con especial énfasis sus años de esquizofrenia, con dosis elevadas de dramatismo cinematográfico. Lo cierto es que durante la década de los 70, luego de sus periodos de internados psiquiátricos, Nash se las arregló para mantenerse dentro de la comunidad de la Universidad de Princeton, convirtiéndose en un personaje pintoresco del campus, que generó también un nuevo y curioso legado de apuntes extraños, que van saliendo a la luz hasta ahora a raíz de su fallecimiento.

(C) Columbia University (C) Columbia University

Peter Woit, físico de la Universidad de Columbia, ha publicado en su blog personal, dentro del sitio web del departamento de matemáticas de la Universidad de Columbia, un archivo en PDF en donde recopila una serie de transcripciones de algunas redacciones retorcidas, que Nash realizaba compulsivamente por las noches en los pizarrones del campus de la Universidad de Princeton.

Según explica Woit, los textos fueron transcritos por Mark Schneider y Steven Bottone, un par de miembros de Princeton durante la década de los 70, en los mismos días que Nash seguía activo en la academia, quienes dan fe de un patrón de conducta recurrente en el matemático, quien por las noches merodeaba por los pasillos de la escuela, realizando estas anotaciones extrañas en cualquier pizarra que encontrara.

Schneider y Bottone decidieron por un tiempo transcribir todo lo que Nash dejaba de la noche anterior, con la esperanza de comprender un poco mejor al muchacho, hasta que se aburrieron, pero lograron formar un interesante recopilatorio, que ofrece un vistazo interesante sobre la psique del genio.

Cartas abiertas, disertaciones, comentarios político-religiosos, algunas ecuaciones y hasta una aplicación de su teorema para un juego de naipes, son algunos de los textos rescatados en este archivo PDF, que no tiene desperdicio para aquellos admiradores de la vida y obra de este ilustre personaje.

Descanse en paz.

(C) Columbia University (C) Columbia University

Gobernador del Estado de México se retracta y evaluará cómo lograr que Uber se quede

Tras las controvertidas declaraciones de ayer jueves, en donde Eruviel Ávila, Gobernador del Estado de México, afirmó que impediría la operación de Uber dentro del territorio bajo su cuidado, ahora el mandatario cambia de opinión y da un paso atrás, luego de observar las reacciones detonadas en redes sociales tras la revelación de su postura.

De acuerdo con un reporte de SDP Noticias, esta tarde, a 24 horas de sus declaraciones, el gobernador manifestó que debido a la respuesta de los ciudadanos, que se hicieron oír a través de las redes sociales, tomó la decisión de revisar junto con la Secretaría de Movilidad y la Consejera Jurídica, la posibilidad de integrar los servicios de Uber, para que operen en armonía con los demás:

Estuve muy pendiente de las redes sociales y los medios de comunicación y lo que yo puedo apreciar es que la gente, un sector al menos, sí está a favor de este servicio que se presta a través del sistema Uber.

De igual forma el mandatario señaló, sin dar detalles muy precisos, que el gobierno del Estado de México intervendría en el proceso de capacitación de conductores de Uber y otros servicios similares, como Cabify, aplicando exámenes de control de confianza.

Eruviel enfatizó que se encuentra a favor de la modernización, y al menos con esto queda resuelta la controversia de ayer, cuando afirmó sin titubeo que prohibiría la presencia de Uber.

Mira los saltos del majestuoso robot chita del MIT

Ingenieros del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) presentarán en junio en el evento DARPA Robotics Challenge un robot chita que tiene la capacidad de detectar obstáculos en su camino y saltar de manera autónoma.

En los últimos años, la robótica relacionada con DARPA nos ha dado grandes muestras de tecnología como el robot Spot de Boston Dynamics y este robot chita del MIT no es la excepción.

Sangbae Kim, de la escuela de ingeniería mecánica del MIT, destacó los elementos específicos que su robot ataca con el algoritmo que él y el equipo de investigadores diseñaron para su funcionamiento:

Un salto en carrera es un verdadero comportamiento dinámico. Uno tiene que manejar el equilibrio y la energía, y ser capaz de manejar el impacto después de aterrizar. Nuestro robot está diseñado específicamente para esos comportamientos altamente dinámicos.

En tan solo 100 milisegundos el algoritmo puede detectar el obstáculo gracias a un sistema láser que reconoce el terreno y ajusta la velocidad, cadencia y energía del robot para dar un salto que le permita seguir corriendo sin ningún problema.

A pesar de esto, el robot chita todavía no alcanza un 100% de eficacia al ser utilizado afuera de los laboratorios. El equipo de investigadores espera que en el futuro cercano su robot pueda realizar los saltos de manera cómoda en terreno de poco impacto.

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IDC estima caída del 6.2% en ventas de PC en 2015, principalmente por Windows 10

Con la llegada de Windows 10 como actualización gratuita para sistemas operativos Windows 7 y 8.1, las ventas de computadoras caerán hasta un 6.2%, según estima IDC, compañía especialista en estudios de mercado en su más reciente análisis.

En 2014, las ventas se vieron favorecidas cuando se anunció que Windows XP dejaría de tener soporte y los usuarios optaron por adquirir nuevos equipos, pero en realidad el mercado se mantuvo en equilibrio. Todo indica que Windows 10 y el aumento de interés por adquirir smartphones y tablets afectará el número de ventas de computadoras y los fabricantes serán los principales afectados.

Es interesante ver cómo el lanzamiento de una nueva versión del sistema operativo Windows mueve el mercado de computadoras, pero este año no será el caso, pues Microsoft ha cambiado su estrategia y planea ofrecer la actualización de manera gratuita el primer año, dando soporte a los equipos hasta que el hardware lo permita.

Con esta tendencia, para el año 2016 las cosas se habrán estabilizado, pero en los próximos años el panorama será parecido al del año actual. Según el pronóstico, en 2015 se venderían 167.2 millones de computadoras portátiles o láptops para una cuota de mercado del 57.9 por ciento. Por otra parte, se venderían 121.8 millones de computadoras de escritorio igual a una cuota de mercado del 42.1 por ciento. En total hablamos de 289 millones de PCs vendidas en 2015.

En el año 2019, incrementaría el número de ventas de computadoras portátiles hasta 175,4 millones para una cuota del 59.6%, mientras que la venta de PCs de escritorio reduciría hasta los 118.8 millones de computadoras vendidas, una cuota del 40.4 por ciento. Para ese año las ventas habrían alcanzando la cifra de 294,1 millones.

Además, la competencia se ha fortalecido con la introducción de nuevos equipos, enfocando la evolución de los mismos hacia portátiles, que son los dispositivos con mayor demanda.

EE. UU. intentó atacar sin éxito a Corea del Norte con una variante de Stuxnet

Acorde a un reportaje de Reuters, el gobierno de Estados Unidos intentó sin éxito hace unos cinco años atrás atacar a los computadores del programa de armas nucleares de Corea del Norte con una variante del peligroso virus Stuxnet, responsable de retrasar muchos años el programa nuclear de Irán al destruir más de mil máquinas centrífugas para enriquecer uranio.

La operación habría comenzado a la par con el famoso ataque al programa nuclear iraní en 2009 y 2010. Sin embargo, el ataque a Corea del Norte no tuvo éxito porque los hackers norteamericanos no lograron acceder a los principales computadores del programa de armas nucleares de Pionyang.

Tres fuentes anónimas de agentes de inteligencia estadounidenses confirmaron a Reuters por separado de este ataque. Por su parte, una vocera de la NSA no quiso realizar comentarios.

La variante de Stuxnet estaba configurada para activarse sólo cuando encuentre que el lenguaje de la configuración de un computador infectado estuviese en coreano, pero estiman que el ataque fracasó debido al férreo control que tiene el gobierno de Corea del Norte sobre el acceso a Internet en el país.

Project Soli quiere deshacerse de los controles físicos para interactuar con los objetos #io15

Si algo nos ha llamado la atención en este keynote es la serie de proyectos de Google ATAP, la división de Google encargada de productos innovadores como Ara, Tango o Project Jacquard. Hoy, durante una sesión revelaron Project Soli, un sensor con tecnología de radar que podría revolucionar el modo como interactuamos con nuestros dispositivos.

Para tener una idea de Project Soli podemos remontarnos a la frase “Tu eres el control” que fue popularizada por Microsoft con Kinect. Para Project Soli nuestra mano es el mejor método para interactuar con dispositivos y ofrece un modo de reemplazar los controles físicos por gestos que se registran por medio de tecnología de radar.

Kinect, Leap Motion o las pantallas de Minority Report serían una aproximación a Project Soli. En el caso del producto de Google ATAP, la tecnología depende del uso de un chip que reconoce el movimiento, velocidad y distancia de nuestras manos. Project Soli utiliza un espectro de radiofrecuencias para rastrear los gestos que realizamos y permite interactuar con vestibles o dispositivos IoT.

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El chip de Project Soli trabaja con el espectro de 60Hz y es tan pequeño como una tarjeta SD. La tecnología permite que opere a través de materiales, por lo que puede ser integrado en cualquier objeto. “No hay nada que romper, no hay lentes, es una pieza de arena que puedes colocar en tu placa” comenta Ivan Poupyrev, Technical Program Lead de Google ATAP.

En Google I/O se encuentran dos mesas, una que muestra el modo de interactuar con un objeto 3D por medio de gestos y otra que detecta los movimientos de la mano y el modo en que se traduce la señal. que muestra lo mucho que ha avanzado el equipo de desarrollo para reducir el tamaño del chip.

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Científicos logran borrar prejuicios de sexismo y racismo mediante el sueño

El proceso de sueño en el ser humano normalmente es concebido como un espacio a través del cuál es posible descansar para recuperar energía, sin embargo, un grupo de investigadores ha encontrado también que durante ese lapso es posible desaprender algunas ideas con sesgo sobre la raza o el género de los individuos. Al más puro estilo de Eternal Sunshine of the Spotless Mind, esta proceso permite borrar prejuicios.

El Test de Asociación Implícita (TAI) es una prueba desarrollada hace más de una década, con la finalidad de medir el sesgo y prejuicio entre determinados temas. Se trata de una especie de juego en el que se relacionan una serie sucesiva de imágenes con palabras a un ritmo veloz, en el menor tiempo posible, bajo el objetivo de disminuir el grado de respuesta consciente del individuo, para dar con el núcleo de la asociación inmediata entre los términos. Este proceso fue la base del estudio, publicado en Science Magazine.

El método conductista

Lo interesante de todo esto es cómo dieron con el cambio: los investigadores de la Universidad Northwestern, aplicaron una serie estándar de pruebas TAI a un grupo de 40 estudiantes de raza blanca, mostrando a la primera mitad imágenes de afroamericanos y arios, asociadas con palabras negativas y positivas, respectivamente. Mientras que al resto les mostraron retratos de mujeres y hombres, relacionados con términos de ciencia y arte. Comprobando en ambos casos el nivel de prejuicio, que llegó al promedio de 0,55, en una escala del 0 al 1.

(C) Focus Features (C) Focus Features

Se procedió a informar a los participantes sobre el sesgo que mostraron y luego repitieron la prueba, ya conscientes de su prejuicio, eligiendo las correlaciones no discriminatorias, con una máquina emitiendo un sonido cada vez que realizaban una asociación positiva de raza o género.

Posteriormente los sujetos de estudio fueron sometidos a una siesta de 90 minutos y durante la fase de sueño profundo se reprodujo en lapsos fijos el sonido de la máquina cada vez que realizaban una asociación sin prejuicio negativos, con el objetivo de lograr una consolidación de los recuerdos mediante el sueño. La reproducción del sonido sólo se le aplicó a la mitad del grupo, a la otra mitad no.

Al despertar, todos los sujetos repitieron la prueba TAI, descubriendo que en aquellos que escucharon el sonido durante su sueño sus promedios de sesgo y prejuicio se vieron considerablemente reducidos, bajando a los 0,17, mientras que aquellos que no escucharon nada siguieron con exactamente la misma asociación de ideas.

Estos resultados son muy preliminares y no profundizan sobre el proceso mental preciso que se genera durante esta modificación en la asociación de ideas para borrar el prejuicio aprendido. Pero representa un avance interesante en este terreno.

Corte de Reino Unido ordena bloquear sitios de libros "piratas"

En el Reino Unido no se andan con juegos o amenazas en lo que respecta a temas de piratería, lejos de tomar acciones legales acorde a la problemática, están atacando con todo para cerrar definitivamente cualquier intento de distribuir contenidos de este tipo. El mensaje es claro, o tomas el camino de la legalidad o dejas de existir para ellos.

El turno, en esta ocasión, está enfocado a los sitios que distribuyen eBooks piratas, esto de acuerdo a TorrentFreak, donde comentan que la corte del Reino Unido ha hecho caso a "The Publishers Association (PA)", y ordenado el bloqueo de este tipo de websites a nivel ISP. Los operadores que ofrecen Internet en dicha región, como BT, Virgin Media o Sky, tienen 10 días para cumplir con la orden.

Algunos de los sitios que se veran afectados son: Ebookee, LibGen, Freshwap, AvaxHome, Bookfi, Bookre y Freebookspot; que suman un estimado de 10 millones de títulos diferentes. Además, de acuerdo la PA, el 80% del contenido de esos sitios incluye contenido pirata, o que no cumple con los derechos de autor.

Richard Mollet, Director de PA, comentó lo siguiente:

"Un tercio de los ingresos de los editores ahora proviene de las ventas digitales, pero por desgracia este incremento en el mercado digital ha traído consigo un crecimiento de las infracciones en línea. Nuestros miembros tienen que ser capaces de proteger las obras de sus autores de dicha actividad ilegal; los escritores deben ser pagados y los editores tienen que ser capaces de seguir innovando e invertir en nuevos talentos y material".

La PA asegura haber mandado avisos a los sitios, así como pedido a Google que remueva de su buscador los 1.75 millones de links que hoy se pueden encontrar.

La lista de sitios bloqueados en el Reino Unido ya es muy grande, todos relativos a sitios que distribuyen contenido multimedia "pirata" y, parece, no van a parar pronto.

El MIT desarrolla un micro robot origami

Seguramente recordarán esos mensajes de la serie -y películas- de Misión Imposible, donde las instrucciones, después de ser vistas, se auto destruyen. Pues el MIT desarrolló un pequeñísimo robot que después de cumplir su misión, se autodestruye.

En Stuff nos cuentan como este pequeño robot flexible, cual origami, está construido de PVC y al estar en contacto con elementos calientes, se dobla sin necesidad de ninguna intervención externa, logrando impulsarse para caminar. Al mirarlo, parece como un pequeño insecto sacado de alguna película de Transformers.

Este pequeño robot origami, es capaz de cargar hasta el doble de su peso, nadar en agua y seguir trayectorias pre definidas. Terminando su asignación, este robot puede programarse para dirigirse a una solución con acetona que lo destruye por completo, a excepción de su núcleo que consta de un imán que hace las veces de motor y fuente de alimentación.

Aunque se trata de un prototipo, si el MIT sigue con el desarrollo o alguna empresa se interesa en el proyecto, y lo perfeccionan, podría tener diversos usos en múltiples industrias como la militar, minería o la medicina, para operar dentro de nuestros cuerpos, como dicen en IEEE Spectrum. Por lo pronto, hoy no deja de ser un interesante y atractivo robot suicida.

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Google apuesta por los videojuegos en el Chromecast #io15

Poco a poco el Chromecast se ha posicionado como uno de los gadgets más populares de entretenimiento. Si bien el dispositivo ya ofrecía soporte para algunos juegos, Google ha apostado fuerte por este apartado y en Google I/O lanzó nuevas APIs de Google Cast que facilitarán la creación de juegos para dispositivos como el Chromecast, Android TV y equipos compatibles.

Google integrará el Cast Game Manager en Google Play services 7.5, lo cual simplificará el desarrollo de juegos multijugador. De igual modo se integra la Remote Display API que permite integrar una segunda pantalla como parte de la experiencia sin necesidad de usar tu TV como espejo de tu teléfono.

Ambos se mostraron en un demo dentro de Google I/O 2015, el primero en forma de un juego HTML5 en el que cinco personas podían jugar utilizando sus teléfonos. El juego de estrategia por turnos permitía atacar a los demás jugadores para “hundirlos” en un máximo de cinco turnos. Los comandos se enviaban por una interfaz en el teléfono y el juego se ejecutaba por completo en el Chromecast.

Daniel Rodriguez, Ing de Software en Google El juego en acción mostrado por Daniel Rodriguez, Ing de Software en Google.

El segundo demo era de un juego de lanchas llamado Driver Speedboat Paradise. En este caso el televisor mostraba el juego mientras que el teléfono se usaba para controlarlo con el acelerómetro o realizar acciones por medio de gestos.

En este caso hablamos de un juego de alto rendimiento que se ejecuta en el móvil. Los frames de video y sonido se mandan al Chromecast. La API es compatible con dispositivos iOS y Android y cuenta con soporte de OpenGL ES y Apple Metal para integrar el Remote Display al código de rendereo.

Nuestra experiencia con ambos fue fluida, a pesar que el segundo se encuentra en modo beta. Será interesante ver cómo reaccionan los desarrolladores y la integran a los juegos para dispositivos móviles.

El proyecto de "Internet gratuito" de Facebook llegará a México

Era cuestión de tiempo. Desde que el presidente Enrique Peña Nieto se reunió con Mark Zuckerberg en septiembre de 2014, se sabía del acuerdo para que Internet.org llegase a México, pero sin una fecha definida. Ahora, una columna del periodista José L. Leyva en El Economista ha puesto el 4 de junio como día de arranque del proyecto de "Internet gratuito" de Facebook en suelo mexicano.

Uno de los motivos que habían retrasado la llegada de la iniciativa de "Internet gratuito" era  la falta de acuerdos con las operadoras telefónicas. De acuerdo con Leyva, Facebook ha concretado una alianza con Telcel, del magnate Carlos Slim, para implementar el programa. El periodista también menciona que Internet.org dará acceso en México a "portales de emprendedurismo femenil, desarrollo social, salud y herramientas para encontrar empleo, entre algunos otros."

Aunque diversos medios dan por bueno el 4 de junio como fecha de inicio, posteriormente un vocero de Facebook aclaró que no existe un día establecido para el lanzamiento. No obstante, confirmó que la red social sí está trabajando con operadores, gobierno y desarrolladores para llevar Internet.org al país.

¿Fue la reunión en la Cumbre de las Américas un catalizador para la entrada de Internet.org a México? Quién sabe. No queda aún claro en qué términos trabajará Facebook con Telcel o qué apoyos recibirá por parte del gobierno –por ejemplo, si estará involucrado con el proyecto México Conectado–.

México se convertiría en el cuarto país en América Latina en formar parte de Internet.org, detrás de Colombia, Guatemala y Panamá. El arranque del proyecto se daría en un contexto adverso para Facebook en la región, donde sus planes para entrar a Brasil han sido severamente cuestionados; además de haber recibido recientemente una carta abierta de 60 organizaciones globales oponiéndose a Internet.org por poner en riesgo la neutralidad de la red y atentar contra la privacidad y libertad de expresión.

Así funciona Android Pay #io15

Android Pay fue una de las novedades en el keynote de Google I/O 2015. El nuevo sistema de pagos se ofrecerá por medio de una aplicación en la que podremos cargar nuestra tarjeta de crédito, débito o tarjetas de regalo para poder realizar compras en diversos establecimientos que tengan terminales NFC.

Hace unas horas tuvimos oportunidad de verlo en acción en una máquina de Coca-Cola. La demo muestra lo sencillo que es utilizar Android Pay para comprar una soda u obtenerla gratis por medio de un programa de lealtad. A continuación el video con la demo.

No olviden activar los subtítulos en español de YouTube.

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Conoce SensorWake, un despertador con alarma aromática

El ingeniero francés Guillaume Rolland desarrolló un despertador que funciona con cartuchos aromáticos que desprenden diferentes fragancias. Según Rolland, su SensorWake despierta a los usuarios en un 99% de las ocasiones dentro de los dos primeros minutos de haberse liberado el aroma.

Café y cruasán, duraznos dulces, fresas, playa, césped recién cortado, chocolate, menta y hasta dinero son los aromas con los que podrás armonizar tu despertar cada mañana. En caso de que el olor no te levante, SensorWake cuenta con una alarma en audio que se escuchará tres minutos después de la activación de los aromas. Las esencias fueron desarrolladas en conjunto con la compañía francesa Givaudan

Este proyecto estuvo dentro de los 15 mejores en la feria de ciencias que realizó Google en el 2014.

Si bien Rolland lleva dos años con su desarrollo, SensorWake se lanzó ahora en una campaña de Kickstarter para financiar su manufactura y distribución. La buena noticia es que a 32 días de la fecha límite para reunir fondos, ya cumplió con su meta.

Será en noviembre de este año que SensorWake llegue a aquellos usuarios que apoyen su campaña con €60 o más.

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Rumor: Copa América 2015 llegará a regiones vía TV Digital Abierta

Al parecer la Copa América 2015 se podría ver en varias ciudades de Chile en HD y no vía operadores de cable, sino gracias a una señal de televisión digital abierta que estaría cediendo TVN.

El reporte de GuíaTVD indica que ya hay un acuerdo entre la Subtel y TVN; el canal estatal entregaría su señal a canales de TV digital de cada región por un período temporal.

La "bajada" de la señal sería a través de antenas de Movistar. GuíaTVD dice que hasta ahora, VTV 2 de Los Andes, Contivisión de Talca y Antofagasta TV ya habrían sido contactados por TVN.

Al parecer el acuerdo se anunciará pronto oficialmente por parte de los involucrados.

Científicos advierten que polvo de asteroides es peligroso para satélites en órbita

La minería en asteroides es algo que desde hace un tiempo se viene estudiando. Aún cuando se dice que no es comercialmente viable, siguen adelante los planes de extraer minerales de cuerpos ajenos a la Tierra.

El problema es que ese hecho podría traer daños colaterales a los satélites que orbitan el planeta, según reporte de New Scientist.

Un estudio conducido por Casey Handmer y Javier Roa, del Instituto de Tecnología de Pasadena, California y la Universidad Técnica de Madrid respectivamente, indicó que un 5% de los residuos que dejarán los materiales transportados a la tierra podrían molestar a los aparatos en órbita. Y en 10 años, esos residuos atravesarán en promedio 63 veces esa órbita.

A lo anterior se le suma que cada vez hay más aparatos rodeando la Tierra, por lo que las probabilidades solo aumentarían con el tiempo.

Los científicos aseguran que "es posible manejar los riesgos y con solo algunas básicas precauciones prevenir el daño que causaría el polvo de los asteroides" que se transporten al planeta.

La firma Deep Space Industries es una de las que está planeando la minería espacial y ya considera posibles soluciones al problema; una de ellas, envolver las rocas que se transporten en una especie de "bolsa", evitando así los residuos. "Todos nuestros objetivos para ser minados serán escogidos específicamente para minimizar los riesgos de interacción con otros cuerpos".

Project Jacquard a primera vista #io15

Durante nuestro paso por Google I/O nos detuvimos en el booth de ATAP, la división de Google responsable de Project Tango y Project Ara, para ver algunas de sus creaciones. Uno de ellos es Project Jacquard, el cual integra sensores en la tela que se conectan con otros objetos o dispositivos vía inalámbrica y pueden interactuar con ellos.

Project Jacquard funciona como un trackpad de tela. En la demo vimos un rollo de tela montado en una mesa dividido en aplicaciones. Una permitía controlar la música de tu teléfono por medio de gestos, por ejemplo un deslizamiento hacia los lados cambiaba la canción, hacia arriba o hacia abajo ajustaba el volumen mientras que un golpeteo pausaba la melodía.

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Los mismos gestos también podían aplicarse a focos inteligentes, los cuales cambiaban de color, prendían o apagaban y era posible controlar la intensidad. Si bien los responsables nos dijeron que todavía no gozaba de la precisión de un trackpad, algunas pruebas muestran que están cerca.

Project_Jacquard_04

 

¿Por qué incluir sensores en la ropa? Hay muchas aplicaciones, aunque la más obvia es controlar tu smartphone. Uno de los responsables nos dijo que se podrían fabricar prendas enteras con estos sensores. La parte inteligente de la tela utiliza Wi-Fi de baja potencia que puede conectarse con los dispositivos.

ATAP anunciará de manera oficial este y otros proyectos durante un evento especial hoy a las 9 AM de San Francisco, mientras tanto pueden ver Project Jacquard en las siguientes imágenes.

YouTube publicó video que conmemora sus 10 años de vida

Para culminar un mes de celebraciones, YouTube decidió publicar un video conmemorativo para festejar los 10 años de su lanzamiento en fase beta. Fue el 23 de abril de 2005 que "Me at the zoo" se publicó en la plataforma de video y desde ahí la popularidad de YouTube creció a pasos agigantados.

En el video de sus 10 años podemos ver personajes y momentos como el famoso Gangnam Style, pasando por Rick Astley y el 'Grumpy Cat". YouTube nos hace recordar los videos más vistos y las estrellas vloggers más populares:

Para nuestro décimo cumpleaños este mes, hemos pasado de la A a la Z celebrando los momentos adorables, poderosos, impresionantes, extraños y maravillosos que representan las muchas caras de YouTube. Pero, por supuesto, si realmente vamos a capturar 10 años de YouTube, que vamos a tener que hacerlo en un video.

YouTube llega a más de mil millones de usuarios alrededor del mundo en 75 países y 61 idiomas. Actualmente, se suben más de 300 horas de video por minuto.

Felicidades, YouTube.

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Apple compra compañía de realidad aumentada

Seguramente ya lo notaron, pero todo indica que la siguiente gran tendencia tecnológica se encamina a perfeccionar y lanzar productos que tengan que ver con realidades virtuales o aumentadas.

Apple parece no ser ajena a esto y, de acuerdo a Engadget, compraron la empresa alemana Metaio. Esta compañía se lanzó en el 2003, como un proyecto alternativo de Volkswagen enfocada en tecnología de realidad aumentada.

Aunque Metaio no resuene mucho, se trata de una empresa con gran experiencia en el rubro de realidad aumentada, herramientas muy poderosas y varias patentes en el tema, todo esto sería suficiente para llamar la atención de Apple. ¿En qué proyectos veremos esta tecnología de realidad aumentada? Es muy pronto para saberlo, y en declaraciones de Apple para TechCrunch:

“Apple compra pequeñas compañías de tecnología de vez en cuando, y generalmente no discutimos nuestros propósitos o planes.”

Es decir, tenemos que esperar para descubrirlo. Pero como dije antes, queda claro que el manejo de realidades es el camino que están siguiendo las empresas tecnológicas en todo el mundo.

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Facebook añade soporte para GIF animados

Como reza el dicho popular, "más vale tarde que nunca". Eso parece haber aplicado Facebook en cuanto al soporte para GIF animados, el cual desde ayer se puede ver en la red social de Mark Zuckerberg para gracia de todos los usuarios que gustan de poner imágenes en movimiento a modo de respuestas o reacciones.

Lamentablemente, dicho soporte sólo funciona de manera externa, vale decir, no podemos subir GIFs de manera directa a nuestros perfiles, sino que sólo basta con enlazar a archivos externos. A pesar de que funciona bastante bien con la mayoría de los servidores que alojan imágenes de este tipo, hemos observado que aún algunas capturas de Imgur no se reproducen adecuadamente, debido a que la función se encuentra en pleno proceso de instalación, según indica The Next Web.

Si bien cabe destacar que la red social implementó soporte para imágenes de este tipo hace ya bastante tiempo, sólo se limitaban a aquellos stickers que podemos enviar vía Messenger o bien en los estados a modo de comentarios. Esta nueva integración supone la inclusión de aquellos GIF que "de verdad" ocupamos en otras redes sociales, como las imágenes de Reaction GIFs, entre otros varios ejemplos.


GIFs are finally working on Facebook! http://ift.tt/1LNqVFY http://ift.tt/1LNqStG

Posted by Owen Williams on Friday, May 29, 2015

Windows 10 llegaría a finales de julio

La llegada de Windows 10 al mercado de PCs y móviles va a ser uno de los lanzamientos más importantes en la historia de Microsoft desde la llegada de Windows Phone o de Xbox. Se trata del sistema operativo sobre el que se basarán los próximos años de actualizaciones, además de ser la apuesta por unificar software independientemente del equipo que se use.

La fecha oficial de lanzamiento no existe, Microsoft siempre ha dicho que lanzará Windows 10 durante "el verano" del emisferio norte, mediados de año para que todos nos entendamos. pero este mediados de año es particularmente extenso, podría ser desde julio hasta septiembre.

En septiembre llega el IFA 2015, el cual es el escaparete perfecto para mostrar nuevos equipos con Windwos 10 de muchos fabricantes, pero cuando la mayoría de las instalaciones serán en equipos que ya están usando Windows 8 o Windows 7, la actualización se necesita antes.

Según The Verge y citando fuentes internas, la llegada de Windows 10 se confirma sería a finales de julio, tal y como filtró el CEO de AMD a principios de año.

El problema es que parece que en Microsoft están trabajando a contrareloj para que Windows 10 llegue a millones de equipos sin muchos bugs, porque probelmas habrá, ya es cuestión de una continua actualización. Las fechas internas de lanzamiento han variado, incluso se sabe que internamente Microosft está presionando a su equipo para que la versión final para fabricantes se lance a finales de junio.

Lo interesante del lanzamiento de Windows 10 es que parece que la versión en desarollo disponible para betatesters seguirá funcionando incluso cuando se lance la versión a consumidores y empresas. Es decir, las betas seguirán llegando aun con la versión ya instalada en tu equipo, un modelo similar que Apple acaba de incorporar con las betas públicas de OS X.

Este modelo es bueno para todos los fans de Windows y los programadores que quieren tener las últimas betas y probar sus aplicaciones, pero quizá sea algo confusa tras una larga trayectoria de lanzamiento de versiones finales y pequeñas actualizaciones los primeros martes de cada mes.

jueves, 28 de mayo de 2015

ObscuraCam, la aplicación que protege tu anonimato en las fotografías

La verdad es que a veces cansa que Facebook sea capaz de detectar tu cara en cada instantánea que subes a la red, o que todo el mundo sepa dónde estás al momento de sacar una fotografía. Es por este motivo que ObscuraCam fue creado, ya que permite pixelar tu rostro o tu entorno para proteger tu privacidad, o bien la del resto.

La aplicación está disponible para Android y iOS, y es capaz de pixelar, oscurecer o tapar rostros que quieras proteger en tus fotografías por cualquier motivo, al igual que hace lo mismo con tu entorno, sea un lugar específico o bien con todas las personas que aparezcan en esta imagen. A la vez, puedes elegir si quieres que se vea sólo una persona y así ir jugando con la aplicación, como vemos en la siguiente imagen.

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ObscuraCam también puede borrar todos los metadatos del archivo, tales como la localización y modelo de teléfono con el que fue sacada la foto, garantizándote así la total protección de tu información personal, o bien de aquellas referencias que quieras mantener privadas. ¿Sonaría irónico decir que puedes compartir dicho material directa y libremente a Facebook y Twitter?

La aplicación está disponible tanto en Google Play Store como en la App Store, no obstante también puedes descargar la APK en Android Market y en el sitio web oficial del programa.

La impresión 3D está ayudando a curar la diabetes tipo 1

El terreno de la impresión 3D alcanza un nuevo logro en su prolífica trayectoria, al convertirse en la base (teórica) para uno de los más grandes avances médicos en la investigación, cuidado y cura de la Diabetes Tipo 1.

De acuerdo con Eureka Alert, un grupo de investigadores de la Universidad de Twente, en los Países Bajos, ha explorado un uso innovador para las técnicas de impresión 3D, al desarrollar una estructura tridimensional, compuesta por una mezcla de alginato/gelatina en forma de redecilla, capaz de lograr que un grupo de células generadoras de insulina se implanten en el páncreas sin ser rechazadas por el sistema inmunológico de un grupo de pacientes con Diabetes Tipo 1.

Dichas células, conocidas bajo el nombre de islotes de Langerhans, son capaces de producir insulina y glucagón en el páncreas, elementos cruciales cuando se presentan eventos hipoglucémicos graves, y que son necesarios en el organismo para ayudar a regular los niveles de azúcar en la sangre y evitar hipoglucemias.

Según el reporte de la investigación, publicado en IOP Publishing Biofabrication, tras la integración de los islotes a la estructura impresa en 3D, a través la técnica de bioplotting (utilizando elementos biológicos para imprimir estructuras tridimensionales), ambos elementos mostraron una funcionalidad completa e integral, funcionando como un medio de suministro que no generó rechazado en el tejido de los sujetos de prueba, así lo afirma AA van Apeldoorn, co autor del estudio y académico de la Universidad de Twente:

Nuestros resultados muestran que una vez que se recuperaron las células de los islotes de los andamios de alginato gelatina en el laboratorio fueron capaces de producir insulina y responder a la glucosa de la misma manera que células no impresas de los islotes, lo que indica que el procedimiento no había afectado a su viabilidad o función en absoluto", resalta el coautor del estudio.

De modo que su implementación exitosa podría significar un paso importante hacia la cura de esta enfermedad. Con una posibilidad de un tratamiento definitivo, que surgió partiendo de los principios de la impresión 3D.

Nuevos rumores afirman que Windows 10 RTM estará disponible a mitad de julio

El sistema operativo Windows 10 tiene una fecha estimada de lanzamiento entre los meses julio y agosto, pero de manera accidental AMD habría revelado que estaría disponible a finales de julio en realidad.

Ahora para reafirmar la fecha estimada, nuevos rumores de nivel confiable sugieren que Windows 10 sí llegaría a finales de julio, de acuerdo con la hoja de ruta de Microsoft. Las fuentes cercanas a Neowin aseguran que la información no ha cambiado en varias semanas, pero que podrían cambiar inesperadamente si así lo considera la compañía.

Por otra parte, el famoso filtrador de información sobre productos para Windows, WZor, también dijo que Windows 10 RTM estaría disponible en julio, sin brindar una fecha estimada. Estamos a dos meses y un poco más para su lanzamiento en computadoras, mientras que los teléfonos y consolas Xbox deberán esperar más tiempo para recibir la actualización.

El tiempo es de Microsoft pero también del regreso a clases, algo que la compañía está considerando y por ello está puliendo los detalles finales en las recientes iteraciones de Windows 10 a través del canal Insider Preview, así que julio parece ser el mes indicado para conocer la versión final del sistema operativo.

Botnet está usando la extensión Hola! para atacar 8chan

La famosa extensión para navegadores Hola! es un servicio de VPN que tomó fama al ser una de las alternativas más simples y automatizadas para que las personas comunes la instalen en sus navegadores, permitiéndoles así simular que están en otros países para acceder a contenidos geográficamente restringidos.

Para poder ofrecer su servicio de forma gratuita, Hola! usa un sistema P2P que redirige el tráfico de datos de los usuarios a través de las conexiones de otros usuarios. De esta forma, el tráfico de datos de un usuario latinoamericano de Hola! podría estar siendo redirigido a través de la conexión de un usuario estadounidense para así poder abrir Hulu.com en su país, donde estaría restringido geográficamente.

El problema es que los responsables de la extensión están vendiendo a través del servicio Luminati el ancho de banda de los usuarios a personas sin escrúpulos, que lo estarían usando para atacar a otros sitios web como por ejemplo el nefasto foro 8chan (el clon de 4chan favorito de #GamerGate).

Según el operador del tablero de mensajes, Fredrick Brennan:

Hola se puso ambicioso. A fines del año pasado se dieron cuenta que tenían básicamente una fuerte botnet de 9 millones de IP en sus manos, y comenzaron a vender el acceso a esta botnet a https://luminati.io.

Brennan finalmente acusó a los responsables de Hola! de atacar con esta botnet a 8chan, lo que fue confirmado por la gente de la extensión, aunque se defendieron argumentando que "los atacantes podrían haber utilizado cualquier red VPN comercial, pero eligió usarnos a nosotros. Si 8chan fue dañado, entonces lo razonable sería obtener una orden judicial de solicitud de información para dar a conocer los datos del usuario que atacó el tablero de mensajes".

Condones tecnológicos para mejorar tu vida sexual

Es un hecho que a la mayoría de la gente le incomoda usar condón. Pero también es un hecho que, si se usa correctamente, previene el embarazo y las enfermedades de transmisión sexual.  ¿Qué tal si existieran condones más cómodos, efectivos y fáciles de usar? Y de hecho, existen.

¿Por qué algunos odian los condones? Las razones son biológicas, físicas y morales. Muchos hombres pierden sensibilidad al copular con ellos, mientras que son muy pocas las mujeres que optan por el condón femenino.

Por fortuna, la ciencia y la tecnología han revolucionado el concepto, convirtiendo los condones comunes y corrientes en condones capaces de mejorar nuestra vida sexual.

Origami

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Una de las principales ventajas de este condón es que se coloca rápidamente. Como es móvil, promete mayor sensibilidad. Se supone que simula la experiencia del sexo sin condón.

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Galactic Cap

© Galactic Cap © Galactic Cap

Se coloca sólo en la cabeza del pene, lo cual lo vuelve más cómodo. Consta de 2 partes: la primera es una cinta adhesiva que se pega en el diámetro del glande y la segunda parte cubre la cabeza del pene, que se adhiere a la cinta momentos antes de la penetración.

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VA w.o.w

© Ixu © Ixu

Estamos ante un invento sin precedentes: un condón femenino con vibrador integrado. O sea que, literalmente, wow. Es un condón interactivo, wearable tech que permite controlar las vibraciones de manera remota.

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GELdom

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Se anuncian como los condonces de la próxima generación. Fueron creados por un ingeniero biomédicos y un científico macomolecular de Australia.

Están hechos de un material llamado hidrogel, más resistente, suave, elástico y cómodo, que se siente como si fuera piel, nada que ver con el látex.

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Pronto

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En este caso no se trata precisamente de un condón, sino de un aplicador de condones, oculto en el empaque, que facilita el acto de ponerlo (pronto, como su nombre lo indica).

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Se revela el nombre del personaje de Andy Serkis en El Despertar de la Fuerza

En una entrevista realizada a la fotógrafa Annie Leibovitz —publicada en el sitio oficial de Star Wars— se dio a conocer el nombre del personaje que interpretará el actor Andy Serkis en Star Wars: El Despertar de la Fuerza.

Supreme Leader Snoke es el personaje generado por computadora al que Serkis le prestará sus movimientos y gesticulaciones para darle vida dentro del universo de Star Wars. No se sabe si éste forma parte de la facción conocida como Resistencia o si está en el lado oscuro de la Primera Orden.

Serkis es famoso por su papel de Gollum en el Señor de los Anillos pero también ha dado vida a personajes de la talla de King Kong gracias a su experiencia en materia de captura de movimiento.

Además de revelar el nombre de su personaje, una instantánea con Serkis y su vestimenta especial de captura de movimiento se nos muestra en el post.

Cabe destacar que a pesar de que existirán personajes creador por computador, se le dará mucha importancia a elementos reales tanto en materia de escenografía como en la actoral. Así lo reveló el director J.J. Abrams en su momento.

Star Wars: El Despertar de la Fuerza se estrenará el 18 de diciembre de este año.

Es oficial, Uber no podrá operar en el Estado de México

La guerra del gremio taxista contra Uber y Cabify abre un nuevo episodio con la intervención de las autoridades del Estado de México, quienes oficialmente han prohibido la operación de estas unidades en su territorio, reconfigurando la situación de este conflicto al centro del país.

Luego de las protestas generadas al inicio de la semana, Eruviel Ávila, gobernador del Estado de México, ha hecho el anuncio oficial confirmando que no permitirán la operación de Uber en la entidad bajo su cuidado:

Hay más de 100 mil taxistas en el Estado de México que tienen un empleo decoroso en el que se arriesgan a veces. El servicio de Uber no está formalmente autorizado en el Estado, pero les digo que vamos a escucharlos, vamos a estar atentos a sus comentarios, pero no vamos a tomar ninguna decisión sin escuchar a la Asociación de taxistas que prestan el servicio legalmente. No vamos a permitir la competencia desleal en el estado.

Las declaraciones fueron realizadas por el gobernante en el marco del evento de arranque de funciones de la unidad de Estudios Superiores de Ecatepec, aprovechando la ocasión para hacer un llamado a los transportistas normales, que cuentan con una concesión legal vigente, para que mejoren su servicio y la atención hacia los usuarios, los cuales son considerados algunos de los factores principales por los que Uber ha adquirido su popularidad.

Al argumento de la competencia desleal de Ávila Villegas, se terminó agregando otro, en donde el gobernante señaló que los taxistas mexiquenses sí tienen el derecho de prestar sus servicios por el hecho de que llegaron y se establecieron primero que Uber, tramitando los permisos legales correspondientes para prestar su servicio como taxis, es por ello que el gobierno local los respaldará.

Estas razones nos remiten directamente a esa reciente cápsula animada del caricaturista Paco Alamaraz donde ilustra una postura interesante (y más consistente) sobre este conflicto:

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Google se une a GoPro para crear Jump, una plataforma de realidad virtual #io15

El Google I/O 2015 ha estado lleno de sorpresas y sin lugar a dudas una de sus más impresionantes adhesiones fue el anuncio de su alianza con GoPro para crear Google Jump, un proyecto para YouTube que tendrá como base un monstruo de 16 cámaras GoPro interconectadas y un software único en su clase, para crear lo que apunta a ser la experiencia de realidad virtual más brutal de la historia.

Se confirman los rumores que surgieron temprano en la mañana y son más grandes de lo que creíamos. ¿Recuerdan ese ambicioso y proyecto de Google Cardboard? Piensen en eso, integrando videos de 360 grados con entornos extremadamente detallados en su definición, eso es Google Jump.

google jump

Partiendo del planteamiento simple de cómo grabar videos de realidad virtual con una extrema sensación de profundidad, los chicos de GoPro crearon Jump, una unidad de grabación compuesta por 16 cámaras integradas a un soporte con formación circular, capaces de grabar secuencias periféricas de forma sincronizada.

Contrario a lo que hemos visto con las pruebas de Oculus Rift, donde los rangos de visión son limitados y muchas veces se recurre a escenarios virtuales con gráficos vectoriales, Jump es capaz de crear entornos con una realidad extrema, gracias a un software 3D adicional (también llamado Jump), capaz de integrar las imágenes de todas las cámaras sin perder la sensación de perspectiva.

Los chicos de Google acaban de confirmar que YouTube ya soportará videos de 360 grados, y Jump será la joya de la corona en este terreno. Los kits de desarrollo para Jump estarán disponibles este mismo verano. Aquí podemos observar la idea medular de lo que se puede lograr con Google Jump:

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Google anuncia un nuevo Cardboard compatible con iOS y Android #io15

Para Google, la realidad virtual no tiene que ser inalcanzable, por eso desarrollaron hace tiempo su visor de cartón llamado acertadamente Cardboard, llegando ya a la nada despreciable cantidad de 1 millón de Cardboards en todo el mundo.

El día de hoy anunciaron una nueva versión para seguir con la idea de llevar esta tecnología un costo muy bajo. Este nuevo Cardboard tiene algunas mejoras, entre las que destacan su facil armado de tres pasos, ya es compatible con smartphones de hasta 6 pulgadas y, la más importante, no solamente soporta Android sino que ahora también será compatible con iOS.

(cc) Luis Miranda (cc) Luis Miranda

Cardboard para todos los dispositivos móviles, sin importar la plataforma y a un costo muy asequible, esa es la idea.

Google Play será más amigable para el público familiar #io15

Google anunció en su conferencia de desarrolladores la introducción de características en su tienda digital Google Play que buscará mejorar la experiencia a padres de familia que estén interesados en adquirir aplicaciones para ellos y para sus hijos.

Family Store es el nombre de la interfaz que puede tomar Google Play en su más reciente actualización. Con un simple toque Google Play destacará contenido enfocado a los más pequeños de la familia y filtrará material enfocado en un público adulto. También se añadirán marcadores que indicarán a qué rango de edad está enfocada una aplicación en específico.

Además, personajes infantiles populares tendrán páginas especiales en donde se desplegarán diferentes contenidos como películas, libros y aplicaciones relacionadas.

Esta modalidad se realizó como respuesta a que un tercio de los usuarios de Google Play son padres de familia, según estudios de la misma compañía.

Google Inbox ya está disponible para todos #io15

Desde hoy, Google Inbox está disponible para todos. No más invitaciones ni nada por el estilo.

Google anuncia también algunas novedades para organizar los correos que llegan, por ejemplo, relativos a las reservas de viajes. Ahora todos esos correos con detalles importantes estarán juntos (Trip Bundles) y los detalles más importantes se verán primero.

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También está la opción de retractarse de un correo electrónico enviado tal vez por error ahora está disponible también en la versión de Inbox para teléfonos.

Inbox se puede descargar desde ya sin mayores problemas o también utilizar la versión web, previa instalación de la aplicación de móviles.

Google Maps podrá ser utilizado sin conexión a Internet #io15

Google acaba de anunciar una nueva utilidad de su servicio Maps, el cual anteriormente necesitaba estar conectado a Internet para funcionar en cualquier dispositivo móvil, no obstante con el lanzamiento de Android M, esto ya no será necesario.

Google Maps podrá ser usado sin conexión a la red, accediendo a todas las funciones que la aplicación posee, como búsqueda de lugares en todo el mundo, e incluso navegación offline, tal como se mostró en la exposición realizada en I/O 2015.

Cabe resaltar que la nueva función de Google Maps para móviles es extremadamente útil para aquellos turistas que se encuentran en otros países sin datos o roaming a la mano, por lo que ya se comenta en Twitter que es el primer paso que todas las aplicaciones de mapas debieran tomar en pro de sus usuarios.

UPDATE (15:50): Google publicó una lista de los países que tienen disponible la opción para descargar mapas de sus respectivos territorios. ¿Lo decepcionante? No está Chile, Colombia, Argentina ni España -entre varios otros países- en ese listado, así que tendremos que esperar un poco para formar parte del club.

Google Photos organiza y almacena ilimitadamente tus fotos y vídeos #io15

Todo se confirma con el nuevo servicio de Google Photos. Los rumores eran ciertos y Google ha extraído lo mejor de fotos en Google+ y lo ha puesto en un nuevo servicio con su propia aplicación para guardar todas tus fotografías y vídeos.

Con Google Photos podrás guardar todas tus imágenes de forma ilimitada y sin coste, se mostrará y compartirá una versión más pequeña aunque según los ingenieros de Google con casi la misma calidad. Pero el servicio guarda fotos de hasta 16 megapixeles y vídeos en 1080p.

Se mostrará las fotografías que tengas en tu cuenta de Google+ o bien podrás subir tu galería de fotografías que tienes en tu móvil o las almacenadas en tu disco duro y tarjetas de memoria desde la versión web; organizándolas por meses y años.

El servicio cuenta con reconocimiento de personas, cosas y lugares para que puedas hacer una búsqueda rápida de contenido como las fotos de tu perro, de un parque o de tu pareja o de tus hijos. También cuenta con una herramienta de edición potente aunque presentada de forma muy simple, para que puedas editar manualmente o mejorar automáticamente las fotos. Incluso tiene una herramienta para crear automáticamente vídeos con otros vídeos y fotos de momentos particulares.

Se podrán compartir las fotos y álbumes directamente en redes sociales abriéndolas en aplicaciones o bien consiguiendo un enlace que puedes compartir con tus contactos.

Google Fotos se podrá descargar en Android y en iOS desde hoy mismo, también la nueva versión de la web.

(cc) Luis Miranda / Wayerless.com (cc) Luis Miranda / Wayerless.com